- Изменена сюжетная линия - Количество добавленных квестов (45)
- Организовано большое количество сцен. - Огромное кол-во новых
персонажей. - В ночное время суток, все НПС, практически не видят.
- Изменен HUD, с добавлением новых функции. - Учитывая различные
нововведения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в
котором можно настроить "МОД" как вам подобает. - Новые виды
оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, продуктов, проборов и
т.д. Разумеется новое оружие и бронекостюмы можно улучшать. -
Теперь под каждый калибр оружия необходим соответствующий глушитель.
- Изменено описание всего оружия и бронекостюмов. - Добавлено
новое явление - затмение. - Все локации напичканы новыми секретами и
тайниками, на данный момент таковых более 110. - Новые
специализации персонажей: Главнокомандующий ,телохранитель, сберегатель,
селекционер, и торгаш. - Пересмотрены характеристики всех видов
оружия. - Можно проводить модернизацию артефактов. - С помощью
персонажей типа "Сберегатель", можно проводить огромное кол-во
всевозможных денежных операций. - Появилась дополнительная
возможность оформлять заказы на редкие товары. - Новый предмет -
книга тактики ведения боя. Позволяет изучить определенный вид оружия,
для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из изученного оружия -
наносить больший урон. - В линейку апгрейдов - добавлены новые
усовершенствования. - Добавлены четыре огромные базы группировок:
Бандиты (Затон), Рассвет (Юпитер), Наёмники (Юпитер), Монолит(Припять) В
каждую из этих группировок можно вступать. - При гибели мутантов,
появилась вероятность выпадения частей тела. Выпавшая часть будет лежать
возле трупа. - Переработана система механических модификаций,
благодаря чему теперь при модернизации можно будет затронуть все
апгрейды. - Находясь во фриплее, ГГ получит возможность
самостоятельно путешествовать между локациями. - И многое другое.
[Версия 1.6] • Теперь даже если
вы проспите в спальном месте, всю ночь, респаун монстров будет
срабатывать. (Только со включенной опцией мода "Спаунить больше
монстров") Также, теперь все банкиры, будут без проблем начислять
законные проценты с депозитного счета. • Завербованные мутанты
практически доведена до ума: + Мутанты благополучно следуют за ГГ, и
при необходимости охраняют его. + Если несколько раз стрельнуть по
мутанту, он разозлится, и будет давать сдачу. + Мутанты имеют
специальную метку на карте. Метка исчезает, в случае, если ГГ слишком
раздразнил мутанта. + Дружественные по отношению к ГГ НПС, не будут
вести огонь по завербованному вами мутанту. + Завербованный мутант
не будет атаковать таких же завербованных мутантов. + Появилась
возможность завербовать много различных видов мутантов, и держать их под
контролем одновременно. Если вы например захватили псевдогиганта, и
хотите еще химеру, при том что химера уже в 10 метрах от вас, и начала
поспешно атаковать ваших монстров, немедля используйте препарат для
приручение химеры. Как только вы используете препарат, химера
переключится на вас, и вы сможете удерживать её столько времени, сколько
необходимо для вербовки. + Появилась возможность приручить химеру.
- Пример: вы завербовали снорка, и тут же встретили еще одного (не
завербованного). В этом случае ваш снорк не будет атаковать враждебного
к вам снорка, поскольку считает его своим братом. (Этот баг 100% не
исправляем) • Исправлена проблема, из-за которой квест
"Исчезновение сталкеров: встретиться с Глухарём позже" исчезал при
попытке ГГ телепортироваться(при помощи GPS) с места, где по квесту
нужно разойтись с Глухарем. • Исправлены проблемы в квесте "Сделка"
(за сталкеров или бандитов), которые возникали из-за базы бандитов.
• Во втором квесте серии «Искупление Грехов», после заполнения 9-го
тайника, внедрена система перезарузки квеста, как результат - вылета не
будет. • Решена проблема с выбросами, из-за которой ГГ даже
находясь в укрытии - погибал. • Внедрена система очистки зависших
надписей от сохранений и автосохранений. Максимальное время отображение
надписи - 5 секунд. • Из-за возможности ГГ мгновенного разбогатеть
благодаря процентам от депозита, посредством частого сна, возможность
использовать места для сна на территориях баз стала ограниченной.
Теперь, после пережитого сна - снова(и сразу) заснуть не выйдет, нужно
погулять по зоне как минимум 1 час, после чего возможность сна будет
разрешена. Данное ограничение затрагивает только специально отведенные
места для сна. • Если вдруг в игре, у вас будут происходить вылеты
при попытке снять или заменить текущий бронекостюм, воспользуйтесь
волшебной кнопочкой: находясь в игре, нажимаете ESC, появляется главное
меню, и нажимаете кнопку T (не русскую). Появится окошко которое спросит
у вас - "Удалить текущий бронекостюм?", отвечаете ДА, и тот проблемный
предмет исчезнет. Вылета больше не будет, и вы сможете ставить в слот
любую броню. Другого решения не придумал. • Переписаны отношения
телохранителей. Теперь телохранители будут правильно реагировать на
любого противника, в том числе и на завербованного мутанта. •
Сделана безуспешная попытка оптимизации мода, увы ничего с потерей FPS
поделать не могу. Отключал постоянное обновление практически всех
объемных скриптов, и FPS возрастал всего на 4-7 FPS очка, ничего не
понимаю. Все проблемы связаны, как мне кажется, с большим размером
локаций и их оригинальным наполнением. • В МП-3 плеере заменен трек
в рубрике "Бонусы", называется "Бонус_4". • Переписаны схемы
поведения: xr_move, xr_bodyguard, mob_move. • Добавлен «Экзоскелет
Наёмников». Купить можно у торгаша наёмников. • Проведено огромное
количество других исправлений. Новая
игра обязательна!
|